寫成書的電玩遊戲-星謎檔案
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很華麗的書封 |
這本書剛發售的時候我就對他很有興趣,不過因為案頭堆壓的書債實在太多,只好先跳過,直到這次年假才有空讀完。
第一眼看到就是華麗花俏的封面,翻開之後是不明所以的排版方式,在在都非常吸睛。
第一眼看到就是華麗花俏的封面,翻開之後是不明所以的排版方式,在在都非常吸睛。
整本書的寫作方式是以要呈送給某人的事件彙整報告的形式,而不是用傳統的第三者敘述方式來書寫故事。透過大量的通訊軟體對話紀錄、電子郵件、語音檔案逐字稿......等等,用這些瑣碎的"檔案"來逐步把故事串起來。
這種方式在紙本媒體上很新穎,但是對於熟悉電玩遊戲的朋友來說就比較司空見慣。尤其是這幾年在電玩中很流行的碎片敘事,比如黑暗靈魂系列或是惡靈古堡系列,都有大量檔案蒐集的要素。許多背景故事都是藉由散落在地圖中的零碎檔案來讓玩家逐個推敲,一邊享受蒐集的樂趣,也鼓勵玩家探索遊戲地圖。
這種形式我是第一次在紙本小說中體驗到。
雖然敘事的形式創新,故事本身就比較老套一點。大約就是失控的殺人AI加上太空惡靈古堡。不過作者的人物塑造成功,腳色都很討喜,即使用這種比較抽離的方式來推動故事,還是可以讓讀者喜歡上書中的人物。故事本身的樂趣還是很夠的。
現在故事已經出到第三集了,下個月就趁著書展來去一次購買回家讀一讀後續的報告好了。
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