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迷霧之子讀後感-一場精采絕倫的夢幻旅程

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迷霧之子系列真的可以說是一場迷人的閱讀冒險。 近期讓我覺得可以與之媲美的大概只有箭雨風暴了。 作者布蘭登山德森藉由嚴謹的世界架構和豐富的人物描繪,讓整個斯卡德利亞世界和人物與故事充滿了生命力躍然紙上。 故事發生在一個灰燼會不斷從天空落下的世界。故事第一部是一場不可能成功的竊國大行動、第二部是王者的成長與誕生到最後一部則是毀天滅地的殺神之戰。 隨著故事的進展,原本在第一部中萬惡的魔王,在最後一部變成了一個一心想保護世界,卻有心無力而幾乎毀滅世界的疲倦老人。 原本的天賦異稟的主角,其實是真正的幕後主宰隨機挑選的推動世界改變的棋子。 在第一部平凡而不突出的小跟班,為了證明自己存在的價值而超越眾人勇敢的燃燒生命。類似這樣戲劇化的角色前後轉變,在很多作品中都會出現甚至因為太突兀而變成超展開的暴走劇情;但是這種事情在迷霧之子中並沒有發生,每個角色的個性、掙扎、成長和最終的昇華都充滿真實感而且合情合理。 閱讀過一些小說,有時候會只記得精彩的劇情發展或是精巧的詭計陷阱,但是迷霧之子在閱讀過了很久之後,也許故事的細節已經忘記了,這些角色卻是絕對不會被遺忘。 就像推薦序中譚光磊說得一樣,這本書讓我像是交了一群好朋友一樣,旅途最終結束了,雖然惆悵卻又滿足愉快。 這是讀過了很久之後才寫下的讀書心得。但是閱讀時的體驗卻依然清晰難忘。真的是一次完美的閱讀冒險。

量變帶來質變

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禮拜天聽了羅胖的本週免費精選,“吳軍的谷歌方法論”。這週的主題在談“量級”。 所謂的量級就是不同的數量等級,當兩個數目差距大到一個程度的時候,就不適合放在一起做討論。 比如說: 開除一個人 v.s 裁撤一個部門  一樣都是開除員工,要考慮的方式跟後果都不一樣。或者說, 存一萬塊 v.s 存一億 都是存錢,可是這兩種金額之間的方式差距極大。根本不可能用相同方式去規劃。 簡單說,就是不同的數量規模,應對的思考模式也必須做對應的改變。如果面對不同的數量規模,也使用同一套對應策略,會出現嚴重的問題, 這個概念讓我想到以前大學老師常說得,"量變帶來質變"。但是當年只當作是老師在鼓勵我們做大量的練習,日久熟能生巧,就會有截然不同的體會。 這次吳軍對於量級的解讀,讓我啟發了對這句話一種不同的理解角度。很有意思

武道狂之詩20-英雄再見

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隔了好久才決心寫這一集的讀後心得...... 這集算前一集的後話,把所有的事件跟情緒做個整理。大家的心願似乎都已經了結了,武當不可能再次壯大,寧王的謀反也已經一敗塗地了。 然後就在一切即將結束的時候,荊烈死了...... 死得那麼忽然,那麼意外,那麼的不值一提。不是死在戰場,不是死在比武,而是死在皇帝的一聲令下,由許多普通的士兵射出的弓弩了結他狂放的一生。 雖然作為燕橫人生導師的角色已經到了結束,卻很難想像荊烈回歸平凡跟虎鈴蘭過著農家樂的生活是什麼樣子。然而讓他這樣死去,我感受巨大的失落...... 作者好殘忍...... 再見荊烈,英雄再見

正義聯盟-一個恰如其分的序章

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從電影的消息出來之後就期待萬分的正義聯盟,看完之後我是滿意的。雖然劇情上有一些小瑕疵,但是並不妨礙觀影樂趣。 整部電影的重點其實只在六個主角之間的互動,世界危機相較之下並不重要。在劇中蝙蝠俠的使命感、女超人的美麗動人、閃電俠的宅男少年氣質,這些都表現得不錯。相較之下水行俠和鋼骨的表現就不那麼讓人印象深刻,水行俠還能夠讓觀眾感受到他狂放的野性氣質,鋼骨就完完全全只是一個工具人而已了。 水行俠至少在2018馬上會有自己的獨立作品來交代他的故事,鋼骨短期內看起來不太可能會有自己的作品,如果要讓鋼骨的角色形象更讓人有印象,日後的作品中可能必須格外加強他的戲分。 壞人,荒原狼,沒什麼好說得,就是個劇情需要的壞人而已。沒什麼強度和恐怖感,動機也是幼稚到連動畫都不使用了的 "征服世界"。 雖然在電影一開始把荒原狼演得好像可以毀天滅地,要集結所有的正義力量才能打敗他,但是劇情的進展到了之後,就被很輕易的處理掉了。比神力女超人的魔王,阿瑞思,表現得更不理想。可能是超人的神威太猛,好不容易起死回生又不能讓超人馬上就陷入苦戰,最後為了劇情高潮犧牲了魔王的強度。希望之後的電影可以有強度可以壓倒主角們的魔王。 特效上,戰鬥和視覺特效比Marvel的作品更加奇幻動人,非常有導演查克史奈德的特色。不過最後一戰的場景特效非常假,假到難以置信這是一部重量級大作。特效運用過頭了,導致跟真實人物產生不自然的感覺,變得太卡通。 當超人扛著整棟大樓飛行的時候,雖然我可以理解在漫畫中超人常常做類似的事情,但是在真人電影中也這麼做得時候確產生很強烈的荒謬感。希望不要再為了凸顯超人的能力而用類似的演出方式。 雖然抱怨了一些明顯的瑕疵,但是電影整體來說是非常有娛樂性的。做為團隊集結和介紹成員的起點,有恰如其分的完成他的工作。值得讚賞。 評分:8/10

關原之戰觀後感

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看到廣告覺得很有趣,所以約了朋友去看。 關原之戰裡面的角色其實我都很陌生,雖然是一場在日本漫畫中常常被提到的結束亂世的關鍵戰爭。因為我對日本歷史實在陌生,所以電影前半在描述石田三成和德川家康之間的權謀和長年的心結時,我稍微有點昏昏欲睡。 電影中忍者的演出很有趣,把忍者描繪成一種忠誠度不算太高,獲取重要資訊的方式主要是靠同業交流而來。 這是一種很實際也很有趣的概念。確實比起動不動就冒死竊聽,互相交換信息是一種最有效的方式。至於有多少是可信的,就要憑自己的判斷了。 比起戰場上寫實的戰鬥,忍者的戰鬥方式仍然略顯花俏,但是整部電影的戰鬥,不管是武士單挑或是戰場廝殺,都有很高的演出水平和還原。衝著最後大概長達半個小時的大戰場面,這部電影就很直得一看了。 電影中石田三成跟島左近君臣之間的相知相惜、三成與女忍者那秘密的戀情、三成近乎天真的大義之爭。都有很精彩的演出,讓我留下很深的印象。這部片堪稱我看過最精彩日本戰國電影。 評分:8.5/10