溫暖卻變態的森林 - 聖靈之光 Ori and the Blind Forest

好像是第一次寫電玩遊戲的心得。 Ori是久違了的2D橫版動作遊戲,印象中自從遊戲平台進入360之後,已經很久沒玩過2D橫版平台遊戲了。 最後一款有印象的是“忍者紋章”,那是一款很有趣的2D忍者暗殺遊戲。 這次因為XBOX GAME PASS推出了Ori的新作,為了能夠接續新作,所以我決定先把一代玩完。 遊戲一開始就被精美的畫面震撼了,漂亮的光影效果、柔和的筆觸、繽紛的色彩和輕巧敏捷的操作,讓遊玩的感覺非常的舒服。 不得不提的是背景音樂真的很好聽,在陰鬱的地區的神秘感和必須瘋狂逃生時的緊張感,音樂都能夠很完美的把情緒呈現出來。 由於我是一個木耳,不管是影劇作品或是電玩,其實我對沒有人聲伴唱的音樂通常是沒有記憶的。Ori能夠讓我對音樂留下印象,可見他的音樂作曲多麽優秀。 劇情的部分因為我是斷斷續續的玩,記憶其實有點破碎。幸好這畢竟是動作優先的遊戲,劇情並不是那麼重要。比起劇情,角色設計讓我更印象深刻。臉上總是掛著大大笑臉的黑熊媽媽和一臉凶狠,其實卻是想要報喪子之仇的貓頭鷹媽媽。一個溫柔和藹、一個兇狠瘋狂,雖然她們沒有台詞,卻用肢體動作和表情把情感傳達給我。這兩位母親可能是我這兩三年印象最深刻的角色了。 至於關卡設計的部分,相比起美麗的畫面、音樂和角色,對我來說就實在是太難了....... 經常需要連續好幾段的空中多段跳躍,很多必須精準銜接的跳躍、落地、閃躲和特殊動作,很多段落即使上Youtube偷看了流程也要反覆死亡十幾次才能通過。在每個大地圖的最後階段通常都是一段長達幾分鐘的大逃亡,幾乎不允許有任何失誤更是壓力山大。尤其是最後一戰的逃亡,我大概花了3、4個晚上才順利通關,對我這種手殘黨來說,難度真的不低。要不是有經歷過“隻狼”的變態死亡挑戰,我可能沒有耐心通關Ori。 相對的,在最後順利通關時的爽快感也真的是無與倫比,是會歡呼的過癮痛快。 Ori and the Blind Forrest真的很有趣,幸好我沒錯過這麼有趣的遊戲。推薦喜歡2D平台遊戲的人一定要試試看這個系列。